Senin, 30 Oktober 2017

IMPLEMENTASI ANAKOST

TUGAS ANALISIS PERENCANAAN SISTEM
DOSEN : DR.DRS. ERI ZULIASO , M.KOM
DISUSUN OLEH
1.      MAISAROH SANTI AZMI /15.05.52.0293
2.      TRI LESTARI /15.05.52.0296
3.      ANI SAGITA SOFI / 15.05.52.303

IMPLEMENTASI SISTEM MENGGUNAKAN MS ACCESS
Tahap implementasi sistem merupakan tahapan penerapan atau pelaksanaan yang dilakukan berdasarkan analisis menggunakan mesin serta penerapan perangkat lunak yang sesungguhnya. Implementasi juga bisa diartikan sebagai evaluasi. Berikut adalah gambaran implementasi dari sistem Anakost รจ
1.      Implementasi tampilan pada operator
  •         Tampilan pada table




  • Tampilan pada form



2. Implementasi pada data konsumen

  • tampilan pada tabel



  • tampilan pada form






3. Tampilan implementasi pada pemilik kost
  • tampilan pada tabel






  • tampilan pada form





Antar Muka Anakost

ANTAR MUKA ANAKOST

Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna(user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.
User interface, berfungsi untuk menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh step by step sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting dalam membangun user interface adalah kemudahan dalam memakai/ menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan/ membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan. 
Antarmuka
Pengertian antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) danGraphical User Interface(GUI).

Command Line Interface(CLI)

CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.
Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.

Graphical User Interface(GUI)

GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
ANTAR MUKA SISTEM ANAKOST



  • PEMILIK KOST











































  • PELANGGAN










Rabu, 18 Oktober 2017

DFD AnaKost Revisi

TUGAS ANALISIS PERANCANGAN SISTEM
DOSEN : Dr. Drs. ERI ZULIARSO, M.KOM
Disusun Oleh :
1.      MAISAROH SANTI AZMII / 15.05.52.0293
2.      TRI LESTARI / 15.05.52.0296
3.      ANI SAGITA SOFI / 15.05.52.303
KELOMPOK D1 / FEB / AKUNTANSI
UNISBANK
 


ANAKOST.COM

DATA FLOW DIAGRAM

Perancangan sistem Anakost ini dapat digambarkan dalam sebuah diagram alir data atau yang biasa disebut dengan DFD. Selain itu juga dapat digambarkan dalam diagram konteks yang menggambarkan hubungan anatara entity luar, masukan, dan keluaran dari sistem. Sedangkan DFD menggambarkannya sebagai suatau model logika yang menunjukkan hubungan antara data pada sistem dan proses pada sistem sehingga dapat diketahui darimana asal data dan kemana tujuan data yang keluar dari sistem, dimana data disimpan, proses apa yang menghasilkan data tersebut dan interaksi antara data yang tersimpan dan proses yang dikenakan pada data tersebut.

Context Diagram





Keterangan :
1.      Admin : bertugas untuk melakukan manajemen pemesanan dan manajemen pemilik kost
2.      Pemesan: dapat melihat isi informasi dari aplikasi Anakost dan memesan kamar dengan login terlebih dahulu
3.      Pemilik kost : dapat login sebagai pemilik kost kemudian mengisi/ memasukkan data kamar kost. Serta manajemen pemesanan.

  • ·         Data Flow Diagram Level 0

DFD level 0 merupakan aliran data dari entitas, proses, da tabel. Diaman dan kemana aliran data tersebut berasal dan menuju. DFD level ini menggambarkan keseluruhan proses dari sistem yang dibangun.

Data Flow Diagram Level 0




  • ·         DFD Level 1 Proses 5

DFD level 1 proses 5 ini merupakan detail dari DFD level 0 proses 5. Dalam DFD level 0 proses 5 yaitu mengolah data kos. Proses mengolah data kos terdiri dari input, edit, dan hapus data kost.

DFD level 1 Proses 5



  • DFD Level 1 Proses 7

DFD level 1 proses 7 merupakan detail dari DFD level 0 proses 7 tentang pemesanan kost. Pemesan melihat dulu kost yang diinginkan kemudian memesan kost tersebut.

DFD level 1 proses 7


ERD Anakost


            TUGAS ANALISIS PERANCANGAN SISTEM
DOSEN : Dr. Drs. ERI ZULIARSO, M.KOM
Disusun Oleh :
1.      MAISAROH SANTI AZMII / 15.05.52.0293
2.      TRI LESTARI / 15.05.52.0296
3.      ANI SAGITA SOFI / 15.05.52.303
KELOMPOK D1 / FEB / AKUNTANSI
UNISBANK



 
ANAKOST.COM

Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan teknik yang digunakan untuk memodelkan kebutuhan data dari suatu organisasi, biasanya oleh System Analys dalam tahap analisis persyaratan proyek pengembangan system. Sementara seolah-olah teknik diagram atau alat peraga memberikan dasar untuk desain database relasional yang mendasari sistem informasi yang dikembangkan. ERD bersama-sama dengan detail pendukung merupakan model data yang pada gilirannya digunakan sebagai spesifikasi untuk database.
            Atau pengertian sempitnya adalah sebuah konsep yang mendeskripsikan hubungan antara penyimpanan (database) dan didasarkan pada persepsi dari sebuah dunia nyata yang terdiri dari sekumpulan objek yaitu disebut sebagai entity dan hubungan atau relasi antar objek- objek tersebut.

Dalam pembentukan ERD terdapat 3 komponen yang akan dibentuk yaitu :
1.      Entitas : merupakan mengenai basis data yaitu suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang dapat diwujudkan dalam basis data.
2.      Hubungan (relasi/relationship) : Suatu hubungan adalah hubungan antara dua jenis entitas dan direpresentasikan sebagai garis lurus yang menghubungkan dua entitas.
3.      Atribut :  memberikan informasi lebih rinci tentang jenis entitas. Atribut memiliki struktur internal berupa tipe data.

Derajat Relasi atau Kardinalitas ERD
·         One to One (1:1)
Setiap anggota entitas A hanya boleh berhubungan dengan satu anggota entitas B, begitu pula sebaliknya.
·         One to many (1:M / Many)
Setiap anggota entitas A dapat berhubungan dengan lebih dari satu anggota entitas
B tetapi tidak sebaliknya.
·         Many to Many (M:M)
Setiap entitas A dapat berhubungan dengan banyak entitas himpunan entitas B dan demikian pula sebaliknya
.

KASUS ANAKOST :
Pada kasus ANAKOST terdapat entitas penghuni, kamar kost, dan pemilik kost.  Penghuni menyewa kamar kost yang dimiliki  oleh pemilik kost yang terdaftar pada aplikasi ANAKOST. 1 pelanggan hanya  bisa menyewa 1  kamar kost dan setiap kamar hanya untuk 1 orang. 1 pemilik kost memiliki banyak  kamar kost.
Untuk kelancaran penyewaan kamar kost ini, dibutuhkan identitas dari tiap penghuninya untuk didaftarkan dalam data adiministrasi kost. Identitas dari si  penghuni ini merupakan atribut dari entitas penghuni tersebut. Identitas yang diperlukan dari si penghuni ini ialah nama, alamat, tempat tanggal lahir (sesuai KTP)  pekerjaan, dan nomor handphone.
Kost yang terdaftar dalam ANAKOST terdiri atas berbagai tipe kamar sesuai dengan fasilitas yang ada di dalamnya. Oleh karena itu kamar kost-kostan di sini memiliki harga yang bervariasi. Setiap kamar diberi nomor sebagai identitas kamar tersebut. Atribut harga digolongkan sebagai atribut derifative, karena ia muncul dari atribut tipe kamar. Pemilik kost memiliki atribut berupa nama, no handphone, dan alamat.
Setiap penghuni yang menyewa kamar kost tersebut dicatat tanggal penyewaannya untuk kepentingan pembayaran. Dalam kost ini memiliki peraturan dimana jika ada penghuni mengajak teman, keluarga, atau relasi yang bermalam dikenai biaya charge. Dalam kost ini setiap akan habis waktu tinggal diberitahuakan agar penghuni menindak lanjuti, apakah ingin memperpanjang atau menyudahi.


Implementasi Report berbasis Web

Php Report Maker adalah alat pelaporan yang kuat yang dapat menghasilkan laporan PHP Web dinamis dari MySQL, PostgreSQL, Microsoft Access, ...